とあるリーマン日記

ガジェット、艦これアーケード、アフェリエイト、アニメ、声優、アフェリエイト関係が話題に中心になると思います。よろしくお願いいたします。

これだけは知っておきたい講座

これだけは知っておきたい講座(偵察編;プロトスその3)

先月から放置していたこの講座を完成させておきます。 偵察した後、どのタイプのプロトスなのかを見極めてどう対処したら良いかという話でしたね。 前回はmass Zealotとfast Stalkerについて解説したので、今回は残りのSentryとVoidRayについて解説していき…

これだけは知っておきたい講座(偵察編;プロトスその2)

前回は、序盤ラッシュであるCannonラッシュとZealotラッシュについて説明した。Asia鯖はどうなのか解からないけれど、US鯖ではこの手の奇策で勝とうとするプレイヤーが結構多いので注意しようてください。プロトスの選択肢としては、以下が考えられる。・mas…

これだけは知っておきたい講座(偵察編;プロトス)

次はプロトス。偵察に行き、まず見なければいけないのが、Forgeがあるかないか。GeteWayが無くForgeがあったら、間違いなくCannonRushだ。相手のProbeがこっちのベースの周りでPlyonを作ろうとしているはずだ。(防御目的でGateWayより先にCannonを作るプロ…

これだけは知っておきたい講座(偵察編;ザーグ)

対ザーグの場合(自分はテラン)、序盤、偵察でどういう所を見ていけば良いかについて述べていきたい。序盤で偵察といってもどのくらいのタイミングで偵察に行けばよいのか解かりませんよね?あまり早過ぎても意味が無いですし、遅過ぎると逆に相手の即系オ…

これだけは知っておきたい講座(偵察編;序章)

昔、SC1で初心者からこういう質問をされたことがある。>大量のキャリアーが出てきたら、どうしたらよいの?そういう人には、そういう質問をすること自体がナンセンスなんだと答るようにしていました。(大量のゴリアテを準備すればいいだけじゃない?と…

これだけは知っておきたい講座(視界編)

視界の取り方について、述べていきます。視界とは、マップ上で自軍ユニット・建造物周りに表示されている(見えている)領域のことです。視界がない部分は全部黒で表示されており、例えば敵軍のユニットが居たとしても見ることすらできません。視界を取るこ…

最低限マスターしておきたい技(引き打ち編)

まだまだ下手糞ですが、恐らくほとんど見向きもされないとは思うけれど、誰かの役に立てば幸いです。とある対戦のスクリーンショットを使って解説したいと思います。誰と誰の対戦画像なのか解からない様にしてありますが、問題がありましたら言って下さい。…